Qué es el juego interno
Es lo que se puede mover un aro respecto al otro cuando el rodamiento está suelto, medido en micrómetros (µm). 1 µm es una milésima de milímetro: un cabello humano mide unos 70 µm.
Juego radial y axial
Radial es el desplazamiento de un aro respecto al otro en perpendicular al eje; axial es a lo largo del eje. Cuando se habla de C3 se refiere al juego radial, porque es el que se especifica en la designación.
Inicial y de trabajo
El juego de un rodamiento nuevo, suelto en la caja, es el inicial. Al montarlo con ajuste apretado se reduce, y al calentarse en trabajo se reduce otro poco. El que importa es el juego de trabajo, que debe seguir siendo pequeño pero positivo.
Por qué importa: con muy poco juego el rodamiento se calienta y se desgasta antes. Con demasiado, vibra, hace ruido y la carga se reparte peor.
De C2 a C5: de menos a más juego
Normal no lleva sufijo. Las demás se escriben después de una barra: /C2, /C3, /C4, /C5. Existe también C1, más estrecho que C2 y poco usado.
Juego radial de rodamientos rígidos de bolas
Valores de la norma ISO 5753-1 para rodamientos rígidos de bolas con agujero cilíndrico, en µm (mínimo a máximo). Elige el agujero y mira cuánto cambia cada clase.
La misma información, completa:
| Agujero d | C2 | Normal | C3 | C4 | C5 |
|---|---|---|---|---|---|
| hasta 10 mm | 0–7 | 2–13 | 8–23 | 14–29 | 20–37 |
| 10 a 18 mm | 0–9 | 3–18 | 11–25 | 18–33 | 25–45 |
| 18 a 24 mm | 0–10 | 5–20 | 13–28 | 20–36 | 28–48 |
| 24 a 30 mm | 1–11 | 5–20 | 13–28 | 23–41 | 30–53 |
| 30 a 40 mm | 1–11 | 6–20 | 15–33 | 28–46 | 40–64 |
| 40 a 50 mm | 1–11 | 6–23 | 18–36 | 30–51 | 45–73 |
| 50 a 65 mm | 1–15 | 8–28 | 23–43 | 38–61 | 55–90 |
| 65 a 80 mm | 1–15 | 10–30 | 25–51 | 46–71 | 65–105 |
| 80 a 100 mm | 1–18 | 12–36 | 30–58 | 53–84 | 75–120 |
| 100 a 120 mm | 2–20 | 15–41 | 36–66 | 61–97 | 90–140 |
Cómo leerla: un 6204 tiene agujero de 20 mm, que cae en el rango 18 a 24 mm. Su juego Normal es de 5 a 20 µm y su juego C3 de 13 a 28 µm. Los rodamientos de rodillos a rótula, cilíndricos y de agujero cónico tienen sus propias tablas, con valores distintos.
Cómo elegir: ajuste y temperatura
El juego se pierde por dos causas: el apriete de los aros y la diferencia de temperatura entre ellos. Si ambas son bajas, el juego Normal basta; si son altas, hace falta más juego.
Mira lo que pide el equipo
Si el plano, la placa del motor o el manual dicen C3, usa C3. Es la regla más importante y evita la mayoría de los errores.
Revisa el ajuste
Un aro interior apretado sobre el eje se expande y pierde juego. Cuanto más apriete, más juego inicial necesitas. Si el aro interior va holgado, el juego Normal suele bastar.
Considera el calor
En trabajo el aro interior suele calentarse más que el exterior, se dilata y consume juego. Equipos que trabajan calientes o con gradiente de temperatura piden C3 o más.
Si hay dudas, consulta
C4 y C5 son para casos extremos, con ajustes muy apretados o diferencias de temperatura grandes. No los uses sin respaldo del fabricante.
| Situación | Juego habitual | Por qué |
|---|---|---|
| Motor eléctrico mediano, aro interior apretado, trabaja caliente | C3 | El apriete y el calor consumen juego. Muchos motores llegan de fábrica con C3. |
| Bomba o ventilador a temperatura ambiente, ajustes normales | Normal | Sin apriete fuerte ni calor, el juego Normal queda bien. |
| Equipo que trabaja caliente (secadores, hornos, zonas de calor) | C3 o C4 | Gradiente de temperatura alto entre aro interior y exterior. |
| Carga ligera, poco ruido, ajuste suelto o giro muy preciso | C2 o Normal | Se busca el mínimo de holgura. Es raro en equipo industrial común. |
| Reemplazo de un rodamiento cuyo original lleva C3 | C3 | Se respeta el original, sin cambiar la clase. |
Orientativo: la tabla resume prácticas comunes, no sustituye el cálculo ni la indicación del fabricante del equipo.
Cómo aparece C3 en la designación
Va al final, después de una barra, y se combina con los demás sufijos. Si lees el código de izquierda a derecha, el juego es de los últimos en aparecer.
Ejemplo en nuestro catálogo: Rodamiento 6204 2RS/C3 SKF, 20 × 47 × 14 mm. Para leer cualquier otro código usa el decodificador de designaciones.
- Sin sufijo C: juego Normal.
- /C3, /C4, /C5, /C2: la clase indicada. Algunos fabricantes escriben solo C3, sin barra.
- CM: rango propio de algunos fabricantes para motores eléctricos.
Errores comunes
La mayoría de las fallas por juego salen de un reemplazo hecho con poca información.
Cambiar C3 por Normal
Es el error más frecuente. El rodamiento entra y gira bien en el banco, pero al calentarse en trabajo el juego desaparece.
Pedir C3 por costumbre
En una posición fría y con ajustes sueltos, más juego da ruido y vibración. C3 no es una mejora general.
Comparar tablas distintas
Los valores de un rígido de bolas no valen para un cilíndrico ni para uno de agujero cónico. Cada tipo tiene su tabla.
Mezclar sufijos entre marcas
C3 es un estándar común, pero otros sufijos cambian de fabricante. Verifica el número base, las medidas y la clase de juego.
Rodamientos con juego C3 disponibles
Tenemos cientos de referencias /C3, en especial rígidos de bolas con sellos o placas.
Dudas sobre el juego C3
Respuestas cortas a lo que más nos preguntan.
¿Qué significa C3 en un rodamiento?
C3 indica que el rodamiento tiene un juego interno radial mayor que el Normal. Se escribe como sufijo después de una barra, por ejemplo 6204-2RS1/C3. Ese espacio extra permite que el rodamiento siga girando libre cuando el ajuste y el calor lo reducen.
¿Puedo cambiar un rodamiento C3 por uno de juego Normal?
Solo si el fabricante del equipo o el plano lo permiten. Con ajuste apretado o temperatura de trabajo alta, un juego Normal puede quedar demasiado justo y el rodamiento se calienta, hace ruido y falla antes. Si el original era C3, pide C3.
¿C3 es mejor que Normal?
No es mejor ni peor, es distinto. C3 conviene cuando el aro interior va apretado en el eje o el rodamiento trabaja caliente. En una posición fría y con ajustes sueltos, el juego extra puede dar más vibración y ruido.
¿Los rodamientos cónicos de rodillos llevan C3?
Los cónicos de una hilera no se piden con una clase C: su juego se ajusta al montarlos, moviendo un aro axialmente. Las clases C2, Normal, C3, C4 y C5 aplican a rodamientos rígidos de bolas, de rodillos cilíndricos, a rótula y similares.
¿Cómo sé qué juego tiene mi rodamiento?
Viene en la designación completa (caja y, en muchos casos, grabado en el aro). Si el código no tiene sufijo C, el juego es Normal. Para estar seguro, compara el código con el del equipo original.
¿Qué es el juego CM?
Algunos fabricantes ofrecen un juego CM para rodamientos de motores eléctricos, con un rango propio entre Normal y C3. No es lo mismo que C3: si tu rodamiento dice CM, pide CM o consulta con un asesor.
Otras guías técnicas
Mismo formato: pasos claros y ejemplos del catálogo.
Designación de rodamientos
Tipo, serie, tamaño y sufijos, con decodificador y ficha técnica de cada código.
Guía técnicaSellos o placas en un rodamiento
Ambientes con polvo, agua y velocidad, caso por caso.
Guía técnicaChumaceras UCP, UCF y UCFL
Cómo identificarlas, medir el eje y reemplazarlas.
¿Dudas con tu pieza o tu aplicación?
Envíanos el código grabado, las medidas (agujero × exterior × ancho) o una foto. Un asesor de Arcaragua Group te ayuda a identificarla y te cotiza.
Fuentes y aviso
Contenido educativo redactado por Arcaragua Group con base en las normas ISO y en la documentación técnica pública de fabricantes de rodamientos. Los esquemas son dibujos propios. Las marcas citadas pertenecen a sus dueños y se mencionan solo para identificar equivalencias.
- ISO 5753-1: juego interno radial de rodamientos radiales (valores de la tabla).
- SKF: juego interno
- SKF: componentes y materiales
Los valores y recomendaciones son orientativos. Confirma siempre las especificaciones de tu aplicación con el manual del equipo, el catálogo del fabricante o un asesor.